“又是一个三跑!!这一波开门战的运营,实在是太精彩了!”
现场观众都沸腾了,国服直播间也很激动。
【这两场开门战确实炸裂】
【泪目了,我独人终于站起来了】
【你还真别说,路西关键时刻是真靠得住啊!】
【梦沉加油!!!保平就够了!!!】
这个珍贵的三跑,给孟沉创造了极其舒适的比赛条件。
保平就2-0获胜,就算输了也可以继续打bo3。
看到直播屏幕中路羲和的笑脸,孟沉嘴角也不知不觉上扬。
他对安默说:【恶灵还是再藏一藏吧。】
在出线可能性很大的当下,杀手锏用在小组赛实在是太亏了。
回到备战间,路羲和口吻轻快地对孟沉说:“我们三跑了哦,你可以放手大胆去尝试了。”
“就算不成也没有关系,我们会再次三跑,四跑……”
“喂喂喂,”老石说,“你不要把我们也带上啊,这两把打得我都快折寿了。”
这两局他不知道来了多少次无伤救,真的拉满了。
孟沉没有打算一直让他们抗压。
【放心,我一定能保平。】
进场前,在选手通道里,孟沉与gf的人队碰面了。
他最先和楚狂对上了眼神。
一个失去了七年的时光,一个经历了四年的蹉跎,他们对彼此的故事一无所知,却同时心中一动,莫名产生了一种惺惺相惜之感。
ruk冲孟沉热情挥手:“hello,梦沉,听说你的胜平率是百分之百,从未输过?看来我们要打破你的纪录了!”
孟沉使用手机翻译功能,将想说的话翻译成泰文,再用电子语音朗读出来。
【这局我会拿抽象画师。】
ruk单纯地睁大了眼睛:“真的吗?”
gf的救人位nyx踢了ruk一脚:“别相信对手的话,你个热血笨蛋。”
ruk:“为什么不相信,他之前在bo1就拿了抽象画师,bo2拿也很有可能,你说对吧,教练!”
gf的教练也在沉思,虽然meng像是在玩心理战,但是他是真的在考虑ban掉meng的抽象画师。
虽然不像en一样完全没备战db,但是即使知道对手是抽象画师绝活,他们也很难做针对性训练。
因为首先他们队伍内部没人玩抽象画师,其次整个东南亚赛区,从职业到民间,都找不到一个meng这个水准的抽象画师!
想练都找不到陪练。
所以他们面对meng的抽象画师是心里真没底,在而今必须至少三跑的情况下……他们还真的更愿意见到老熟人鹰隼。
当gf也在bo2ban掉抽象画师的那一刻,各国解说都一个战术后仰:“什么叫绝活,这才是真正的绝活啊!”
各大世界级豪强连鹰隼都不怕了!就是不愿对上meng的抽象画师!
将宝贵的ban位给了抽象画师后,gf选择用阵容防范鹰隼。
【true:淘气包】【nyx:警长】【thaiyo:大小姐】【ruk:逃犯】。
虽然这个阵容克制鹰隼,但是以鹰隼的杀人速度,想要保平也不算太难。
鼠标已经放在了鹰隼上,但是孟沉难得犹豫了。
这样真的好吗?借着人队拼命争取的优势,只是保平了事?
确实,他可以停留在自己的舒适区里,选择用鹰隼带个金身,避开与楚狂的战斗,保住一个平局,拿下这场比赛的胜利。
但是,好不容易碰上这样的对手,孟沉的心口微微发烫,他想赢,想彻底地战胜楚狂。
“虽然我说过会将bp全部交给你来做。”
耳麦里,突然传来安默的声音。
“但是请允许我打扰你一下,你应该还记得路羲和刚才说的话吧。”
“——你可以放手大胆去尝试了。”
原来是这个意思吗。
孟沉手指颤动了一下。
在他自己都还没有意识到的时候,路羲和就已经预见到了他会见猎心喜,会……想要难得任性一把。
正是为了让他可以放手去和难得的对手切磋,路羲和才会那样拼命,明明可以稳稳保平,却非要拼出一个三跑。
有着比分的优势,有着小组赛的容错,这也许是在高压的世界赛场上,唯一能让他超越过去的自己,突破瓶颈的时机。如果此时都不敢拼,又何谈成为世界冠军?
下定决心后,孟沉选中了角色。
【战士-昆廷】。
解说:“守尸屠?原来meng还会玩守尸屠!”
嘉宾:“战士打这个阵容确实有些说法。”
然而,在进入角色展示界面时,除了孟沉的所有人,都看到了gf所携带的技能。
解说倒吸一口冷气:“三个【一息尚存】!”
【一息尚存】,也就是俗称的救人延伤,gf居然带了三个!只有大概率会被首追的大小姐没带。
一个救人延伤能让被救的人多活20s,三个延伤只要都开出来,不仅强控屠夫一分钟,还会让屠夫很难压遗产。
解说:“这对精于守尸的战士而言,非常不利啊!meng要难办了!”
孟沉进入对局后,发现人类全部都在拉点。
逃犯窗弹拉开,警长翻窗进板,淘气包大大咧咧地晃来晃去,但他对满道具的淘气包没有兴趣。等他终于看到大小姐时,已经过去了30s,他召唤战马向着大小姐飞驰而去,大小姐交了伞。
等大小姐落地,孟沉再次召唤战马,大小姐立刻开盾,抵消掉了战马的伤害。
大小姐借着屠夫技能真空期,翻窗进板,一顿博弈,开局时间90s,人类丝血未掉。
孟沉不急,他正在思考。
人类目前暴露出来的技能……警长没有双弹,逃犯有双弹,大小姐没有双弹有盾……
一边记下这些信息,他手上丝毫不乱,两个精准的战马冲撞到大小姐,大小姐血量减半,再接一刀将大小姐击倒。
“大小姐倒地!击倒速度有点慢,淘气包还来ob了!”
楚狂的淘气包举着回旋镖,嚣张至极地跑了过来,威慑孟沉不让他挂人,孟沉招出战马,但是楚狂走位实在太秀,左挪右闪,还开盾翻窗,硬是丝血未掉。
在高强度的博弈中,孟沉依然冷静地注意到,淘气包带了盾,没有双弹……可能有延伤。
警长和逃犯也可能有延伤,他脑海中掠过一个念头,人类带的延伤好像挺多的,以现在的节奏,要是正常守尸,让他们把延伤都按部就班开出来,这局就废了。
思及此,孟沉转动视角,锁定了楚狂的淘气包。
他先做了个假动作,装作要牵大小姐,骗出了淘气包的第一枚回旋镖踩碎。
然后是召唤战马冲撞的同时本体压迫,淘气包被冲撞两次后,为自保又扔出一个回旋镖,又被踩碎。
在战马的逼迫下,楚狂离倒地的大小姐越来越远,此刻孟沉突然去挂大小姐,楚狂已经没有ob空间了,只能眼睁睁看着大小姐被献祭。
解说:“大小姐上挂了,让我们来看战士的第一波守尸……”
然而孟沉根本没有守尸,他给大小姐开了个【坚定守卫】后,头也不回地离开了献祭点,径直向着淘气包而去。
“啊?什么情况,不打算守吗?”
楚狂也意想不到:“……屠夫来追我了!”
他操控淘气包转头就跑,那边逃犯赶到献祭点,将大小姐无伤救了下来。
解说:“这是什么思路?守尸屠被无伤救,亏麻了啊!”
全世界的解说、观众,乃至gf人队,都很不解,根本没人这样玩战士昆廷。
但是孟沉我行我素,明明知道大小姐已经被救了下来,他却只是看了一眼人类的状态栏——确认逃犯和大小姐果然进入了延伤状态,然后就依然头也不回去追淘气包。
楚狂走位真的很好,血线只剩四分之一摇摇欲坠,但就是不倒。他用最后一个回旋镖击退屠夫,那边逃犯正好打洞过来,一个通道将淘气包接走。
解说:“gf的人队配合可真是行云流水!目前屠夫手里没人,要难受了。”
孟沉也知道有逃犯辅助,淘气包不好追,于是他也不追了,当机立断开启了技能。
【传送】。
ruk:“他原来带的是传送啊?!”
gf人类担惊受怕了好久,又怕金身又怕闪现,万万没想到,对手从开局一直憋到现在的技能居然是传送。
警长正在修机,突然看到屠夫凭空出现。孟沉召唤战马冲撞,命中了警长两次,正打算给警长来一刀的时候,警长转身开枪了。
战士被眩晕5s,警长跑远了,不好终结。
然后,全世界观众就看到,meng又双叒叕放弃了追击。
“这比赛……可能是我的游戏理解不够吧,真的已经看不懂了。”
专业解说都懵,观众看得更懵,全然不知孟沉究竟在干什么。
几千万人就这样看着孟沉逛街,然后孟沉又发现了楚狂的淘气包。